أين تدور أحداث قراند 6؟ فايس سيتي وليونيدا

تدور قراند 6 (GTA 6) في ليونيدا، ولاية خيالية مستوحاة من فلوريدا ومركزها فايس سيتي. المناطق الست والأماكن التي أعلنتها روكستار، وما زال مجهولًا.

  • بقلم Reduan Aarab
  • دقيقتان للقراءة

لا تدور أحداث قراند 6 (GTA 6) في مدينة واحدة، بل في ولاية خيالية كاملة اسمها ليونيدا، مستوحاة بوضوح من فلوريدا. وأكبر مدنها فايس سيتي، النسخة التي تقدمها السلسلة منذ زمن عن ميامي، والتي زرناها آخر مرة في Vice City عام 2002 وVice City Stories عام 2006.

تلخّص روكستار المكان بأنه الوجه الأكثر ظلمة لأكثر الأماكن إشراقًا في أمريكا. وهذا التوتر بين بطاقة بريدية سياحية وقصة جريمة هو روح كل العروض التي رأيناها حتى الآن.

ليونيدا في لمحة

أعلنت روكستار عن ست مناطق. إليك ما تمثّله كل منطقة كما تقدّمها روكستار، مع قراءتنا الخاصة لما يقابلها في الواقع. هذه المقارنات تفسيرنا نحن، وليست تصريحات رسمية.

فايس سيتي

كبرى مدن الولاية والمركز الحضري الرئيسي في اللعبة: شوارع مضاءة بالنيون وشواطئ وحياة ليلية. ومعظم اللقطات التي عرضتها روكستار تدور هنا.

جزر ليونيدا

سلسلة من الجزر بشواطئها ومراسيها ومياهها الصافية، تبدو مستوحاة من أرخبيل فلوريدا كيز. وتضع روكستار جيسون هنا في بداية قصته، حيث يعمل لدى مهرّبي مخدرات محليين.

غراس ريفرز

الأراضي الرطبة في ليونيدا: ممرات مائية هادئة ومستنقعات وحياة برية بعيدًا عن المدينة. والمقابل الواقعي الأوضح هو منطقة إيفرغليدز.

بورت غيلهورن

تسميها روكستار الساحل المنسي: وجهة سياحية سابقة تملؤها الموتيلات الرخيصة والمرافق المغلقة والمراكز التجارية شبه الخاوية.

أمبروزيا

منطقة زراعية وصناعية في قلب الولاية، تهيمن عليها مصفاة سكر ضخمة.

منتزه جبل كالاغا الوطني

براري محمية على الحدود الشمالية لليونيدا، فيها أماكن لصيد السمك والقنص والمشي لمسافات طويلة. وهي أكثر التضاريس وعورة مما عرضته روكستار من الولاية.

ما قالته روكستار عن التوزيع الجغرافي

لم تنشر روكستار خريطة كاملة. هناك موقعان فقط ذكرتهما صراحة: منتزه جبل كالاغا الوطني على الحدود الشمالية، وأمبروزيا في قلب الولاية. أما كل ما عدا ذلك، مثل موقع الجزر بالنسبة إلى فايس سيتي أو حجم الخريطة، فما زال غير مؤكد.

خريطتنا لليونيدا مخطط غير رسمي مبني على هذه الحقائق تحديدًا، ويوضح المواقع التقديرية منها.

ما لا نعرفه بعد

  • حجم الخريطة: لا يوجد رقم رسمي، فتعامل مع أي رقم تراه قبل الإصدار على أنه تقدير.
  • البلدات والأحياء الأصغر: تذكر مواد روكستار المناطق، لا قائمة كاملة بالبلدات أو الأحياء.
  • هل كل شيء مفتوح منذ البداية؟ كانت ألعاب روكستار السابقة تفتح المناطق مع تقدّم القصة، ولم تذكر روكستار كيف ستتعامل GTA 6 مع ذلك.

سنضيف المعالم والأحياء والحدود الدقيقة بعد الإصدار، حين نتمكن من التحقق منها داخل اللعبة نفسها.